miércoles, 10 de diciembre de 2014
Preguntas y respuestas
Preguntas y Respuestas
- 1.- Calcula la resistencia cuando los colores son: azul, naranja , amarillo, rojo.
- 2.- ¿Cómo en el aspecto del condensador?
- 3.- Dibuja el simbolo del condensador.
- 4.- Define LDR
- 5.- Pon el simbolo del diodo y de su aspecto.
- 6.- Define NTC
- 7.- ¿Cuál es el dispositivo electrónico más importante?
- 8.- Dibuja 3 resistencias de 20 ohmios en paralelo.
- 9.- Dibuja un circuito de luz conmutado de dos sitios.
- 10.- ¿Qué tipo de interruptores automaticos hay en la caja de mandos y protección?
- 11.- ¿Qué es el condensador?
- 12.- ¿Para que sirve el diodo?
- 13.- Dibuja resistencia fija y sus simbolos.
- 14.- Define resistencias variables y dibuja sus simbolo.
- 15.- ¿Para que sirve los códigos de colores?
- 16.- En la instalación de una casa, ¿que tipo de cables hay y que colores tienen?
- 17.- ¿Para que sirve el cable de toma tierra y de que color es?
- 18.- Dibuja un circuito de planta de luz conmutado de 3 sitios.
- 9.- ¿Qué te cobran por el recibo de electricidad?
- 20.- ¿Qué tipo de mecanismo se usa en los circuitos de iluminación?
- 1.- 6300000
Formato de imagen
FORMATOS DE IMAGEN
Principales formatos |
|||
---|---|---|---|
Extensión de fichero | Tipo MIME | Nombre | Descripción |
.art |
? | ART | ART es un formato de imagen propietario creado por la compañia Johnson-Grace usado mayormente por el servicio de America Online. El formato ART únicamente soporta una imagen fija que ha sido muy comprimida |
.bmp |
image/bmp | Windows Bitmap |
Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows
y por el sistema operativo propiamente dicho. Se le puede aplicar
compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles. |
.cin |
image/cineon | Cineon |
Es un subconjunto del formato ANSI/SMPTE DPX con cabeceras fijas. |
.cpt |
? | Corel Photo-Paint Image |
Formato propietario usado por defecto en los documentos de Corel Photo-Paint.
Dispone de importantes características extra, como la composición por
capas. Compatible con muy pocos programas aparte de los de la misma
casa. Su tamaño suele ser menor que el de los documentos creados por Adobe Photoshop. |
.dpx |
image/dpx | Digital Picture Exchange file format |
El ANSI/SMPTE DPX es un estándar Kodak similar a Cineon pero con cabeceras de imagen flexibles y variables. |
.exr |
image/exr | OpenEXR |
OpenEXR es el formato de código libre para imágenes de alto rango dinámico (High dynamic-range o HDR) desarrollado por la industria Light & Magic para la generación de imágenes en las producciones de cine. La principal ventaja del formato es que soporta píxels en coma flotante de más de 32 bits y múltiples algoritmos de compresión sin pérdidas, con un ratio superior al 2:1 en imágenes con grano. |
.fpx |
image/vnd.fpx | Flashpix (1.0.2) |
Formato que admite múltiples resoluciones de una imagen. Con o sin compresión y de 8 a 24 bits de profundidad de color Desarrollado por Kodak en conjunto con Hewlett Packard |
.gif |
image/gif | Graphics Interchange Format |
Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web,
tanto para imágenes como para animaciones. Tiene un formato de 8 bits
(256 colores máximo), con soporte de animación por cuadros. |
.iff .ilbm .lbm |
? | Interchange file format / Interleave bitmap |
Formato popular en los ordenadores Amiga. ILBM es un subconjunto del IFF o Interchange File Format, que puede contener más que imágenes. |
.jpeg .jpg |
image/jpeg | Joint Photographic Experts Group |
El formato JPEG es usado ampliamente para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar. |
.jpg2 .jp2 |
image/jpeg2000 | JPEG 2000 | JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG, un nuevo algoritmo basado en ondículas que permite compresión con o sin pérdidas. Se considera el formato actual de moda para imágenes fotográficas, si bien aún no está extendido en sistemas modernos debido a los requisitos de hardware y a la multitud de patentes. |
.mng |
video/x-mng | Multiple-image Network Graphics | Formato de animación que usa un flujo de datos similar al de los formatos PNG y JPEG, originalmente diseñado para reemplazar el uso de GIF animados en las páginas web. A diferencia del formato GIF es un formato libre. |
.pbm |
? | Portable Bitmap Format | Formato simple para gráficos en blanco y negro. Utiliza 1 bit por píxel. A diferencia del resto de formatos gráficos, un fichero PBM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PPM (color). |
.pcd |
image/jpcd ?? | ImagePac Photo CD |
Formato propietario de Kodak, con pérdidas y profundidad de color de 24-bit color. |
.pcx |
? | Picture eXchange |
Formato nativo para el programa Paintbrush de PC para DOS. Compresión sin pérdida. |
.pdn |
? | Documento de Paint.NET |
Formato nativo para el programa Paint.NET. Posee composición por capas. |
.pgm |
? | Portable Graymap Format | Formato de gráficos simple en escala de grises. Utiliza 8 bits por píxel si el valor máximo de gris es de 255, utiliza 16 bits por pixel si el valor es mayor que 255 y menor que 65536. Un fichero PGM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto, también existe la versión en binario, no legible por procesadores de texto normalmente. Está relacionado con los formatos PBM (blanco y negro) y PPM (color). |
.png |
image/png | Portable Network Graphics | PNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. También se puede salvar un canal más con alpha channel para video e interlaced. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web. |
.ppm |
? | Portable Pixmap Format | Formato gráfico simple en color. Utiliza 24 bits por píxel: 8 para el rojo, 8 para el verde y 8 para el azul si el valor máximo de gris es de 255, utiliza 16 bits para el rojo, 16 para el verde y 16 para el azul si el valor es mayor que 255 y menor que 65536. Un fichero PPM contiene texto plano y puede ser modificado con un simple procesador de texto, también existe la versión binaria no legible por procesadores de texto normalmente. Está relacionado con los formatos PGM (escala de grises) y PBM (blanco y negro). |
.psd |
application/x-photoshop | Documento de Adobe Photoshop | Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a la casa Adobe. |
.psp |
? | Documento de Paint Shop Pro | Formato estándar de los documentos de Paint Shop Pro, similares a los documentos .psd de Photoshop. Compatible con muy pocos programas. |
.tga, .tpic |
? | Truevision TGA | El formato nativo para las tarjeta TARGA, fue definido originalmente por Truevision Inc. en 1984. |
.tiff .tif |
image/tiff | Tagged Image File Format | TIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta. Se pueden emplear algoritmos con pérdida o sin pérdida, bien muchos programas sólo son compatibles con un pequeño subconjunto de las opciones disponibles y mayormente utilizados en escáner. |
.wbmp |
image/vnd.wap.wbmp | Wireless Application Protocol Bitmap Format | Utilizado fundamentalmente con WML en dispositivos inalámbricos. |
.xbm |
image/x-xbitmap | X BitMap | Formato nativo en blanco y negro del sistema X Window, compatible con la mayoría de navegadores web. Se trata de un formato ASCII sin compresión diseñado de tal forma que los ficheros tienen sintaxis de C/C++, pudiendo ser incluidos en el código fuente. |
.xcf |
? | XCF, derivado de eXperimental Computing Facility | Formato nativo para el programa The GIMP, con múltiples características extra, como la composición por capas. Usado, sobre todo, en The GIMP, pero también leíble por ImageMagick. |
.xpm |
image/x-xpm | X-Pixmap | Es un formato gráfico, en ASCII y formato en C (parece un archivo en C). Puede ser de hecho, creado y/o manipulado por un editor de texto. Inspirado en el formato XBM, es usado casi exclusivamente en plataformas UNIX con el sistema X Window. |
Formatos comunes de metaficheros (tanto rasterizados como vectorial) |
|||
.eps |
image/eps ?? | Encapsulated PostScript | Utilizado para salida de dispositivos PostScript (.ps). |
.pic, pct |
image/pct ?? | Picture | Estándar en el sistema Macintosh antes del OS X que lo sustituyó por pdf. Es un formato de metarchivo que puede contener imágenes de mapa de bits, elementos vectoriales y texto. |
Formatos para gráficos vectoriales |
|||
.ai |
application/illustrator | Adobe Illustrator Artwork | Formato vectorial para Adobe Illustrator. |
.cdr |
application/coreldraw | CorelDRAW | Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW. |
.cgm |
image/cgm | Computer Graphics Metafile | Estándar ISO. Se utiliza en la industria aeronáutica (CGM members). |
.dxf |
image/vnd.dxf | Drawing Exchange (o Interchange) Format | Formato de fichero para datos CAD creado por Autodesk para facilitar la interoperabilidad de datos entre AutoCAD y otros programas. |
.dwg |
image/vnd.dwg | AutoCAD Drawing Database | Archivo en formato binario usado por AutoCAD de AutoDesk. Puede contener objetos tanto en 2D como en 3D con compresión y comprobación de errores CRC para datos internos. |
.eps |
? | Encapsulated PostScript | Es un archivo PostScript que almacena pequeños gráficos vectoriales, a diferencia de los que almacenan una o varias páginas enteras. |
.fh* |
? | Macromedia Freehand Document | Formato vectorial de Macromedia Freehand. |
.fla |
? | Fichero fuente de Macromedia Flash | Impuesto por (Macromedia) Adobe Flash y usado en aplicaciones ricas para internet. |
.pdf |
application/pdf | Portable Document Format | En esencia no es un formato gráfico propiamente dicho, sino un formato de almacenamiento de documentos, que permite almacenar texto con formato, imágenes de diferentes tipos, etc. Es una versión simplificada de PostScript; permite contener múltiples páginas y enlaces. |
.ps |
application/postscript | PostScript | Lenguaje genérico de descripción de páginas basado en vectores, creado y patentado por Adobe. PostScript es un potente lenguaje de programación basado en pila. Compatible con la mayoría de impresoras láser. |
.svg .svgz |
image/svg+xml /comprimido | Scalable Vector Graphics | Formato vectorial basado en XML, definido por el W3C para su uso en navegadores web. |
.swf |
application/x-shockwave-flash | ShockWave Flash | Formato creado por Macromedia, es ejecutado por el plugin Flash, el cual permite mostrar animaciones vectoriales contenidas en ficheros SWF. Diversas aplicaciones pueden crear ficheros SWF, incluido el programa Macromedia Flash. Aunque básicamente es un formato vectorial, admite también bitmaps. |
miércoles, 3 de diciembre de 2014
Preguntas informatica
1. calcula la resistencia cuando los colores son:
azul , rojo , rojo , dorado
6 2 x100 +5 % 62 x 100 = 6200 ohmios
- 6200 ohmios = +5%
2.como es el aspecto del condensador
3.Dibuja el símbolo del condensador
4.Define LDR
resistencia dependiente de la luz
5. pon el símbolo del diodo y su aspecto
símbolo
aspecto
6.Define NTC
Resistencia que varían con la temperatura en la que al aumentar la temperatura disminuye la resistencia
7. cual es el dispositivo electrónico mas importante
transistores8. Dibuja 3 resistencias en paralelo
9. Dibuja un circuito de luz conmutado de dos sitios
10. Que tipos de interruptores automaticos hay en la caja de mando y protección
hay interruptores diferenciales y magnenotérmico
11.¿Que es el condensador ?
Es un elemento electrónico capaz de almacenar energía eléctrica en forma de carga eléctrica.
12.¿Para que sirve el diodo ?
Es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección
13. Define resistencias fijas y dibuja si símbolo
Son aquellas que siempre tienen el mismo valor óhmico
14.Define resistencias variables y dibuja si simbolo
Son aquellas que tienen la capacidad de variar su valor óhmico dentro de unos límites
15. ¿Para que sirve el código de colores ?
Indica la resistencia de una resistencia fija
16. En la instalación de una casa que tipos de cables hay que colores tiene
Cable de fase : negro , gris marrón
Cable de neutro : azul
Cable de tierra : verde - amarillo
17. ¿Para que sirve el cable de tierra y de que color es ?
para que en el caso de una perdida de corriente se vaya a los cimientos de edificio
el color del cable es verde - amarillo
18.Dibuja un circuito de puntos de luz conmutado de tres sitios
19. ¿Qué te cobran por el recibo de la luz ?
Te cobran por 2 aspectos :
20. ¿Qué tipo de mecanismo se usan en los circuitos de iluminación?
azul , rojo , rojo , dorado
6 2 x100 +5 % 62 x 100 = 6200 ohmios
- 6200 ohmios = +5%
2.como es el aspecto del condensador
3.Dibuja el símbolo del condensador
4.Define LDR
resistencia dependiente de la luz
5. pon el símbolo del diodo y su aspecto
símbolo
aspecto
6.Define NTC
Resistencia que varían con la temperatura en la que al aumentar la temperatura disminuye la resistencia
7. cual es el dispositivo electrónico mas importante
transistores8. Dibuja 3 resistencias en paralelo
9. Dibuja un circuito de luz conmutado de dos sitios
10. Que tipos de interruptores automaticos hay en la caja de mando y protección
hay interruptores diferenciales y magnenotérmico
11.¿Que es el condensador ?
Es un elemento electrónico capaz de almacenar energía eléctrica en forma de carga eléctrica.
12.¿Para que sirve el diodo ?
Es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección
13. Define resistencias fijas y dibuja si símbolo
Son aquellas que siempre tienen el mismo valor óhmico
14.Define resistencias variables y dibuja si simbolo
Son aquellas que tienen la capacidad de variar su valor óhmico dentro de unos límites
15. ¿Para que sirve el código de colores ?
Indica la resistencia de una resistencia fija
16. En la instalación de una casa que tipos de cables hay que colores tiene
Cable de fase : negro , gris marrón
Cable de neutro : azul
Cable de tierra : verde - amarillo
17. ¿Para que sirve el cable de tierra y de que color es ?
para que en el caso de una perdida de corriente se vaya a los cimientos de edificio
el color del cable es verde - amarillo
18.Dibuja un circuito de puntos de luz conmutado de tres sitios
19. ¿Qué te cobran por el recibo de la luz ?
Te cobran por 2 aspectos :
- Por la potencia contratada
- Y la energía consumida
20. ¿Qué tipo de mecanismo se usan en los circuitos de iluminación?
- cables
- cables de luz
- lámparas o bombillos
- enchufes
miércoles, 26 de noviembre de 2014
miércoles, 12 de noviembre de 2014
martes, 21 de octubre de 2014
Logos Comerciales
Las 10 características que debe tener un logo bien diseñado:
En su momento este texto se incorporaba en nuestros presupuesto de desarrollo de marca.
Es una buena manera de poner a prueba nuestro (su) logo.
Recuerden: "la marca es el activo mas importante de la empresa".1. Simplicidad
Un
logotipo es un impacto de 1 segundo, a lo sumo 2, por lo que imágenes
demasiado elaboradas serán incomprensibles. Es mucho mejor trabajar con
formas poco complejas, simplificar al máximo y tener mucho cuidado con
los colores.
2. Legibilidad
Al
igual que el símbolo, la tipografía (en general) debe ser clara, fácil
de leer y a poder ser personalizada, que cualquiera pueda identificar la
tipografía con la marca, aún y sin estar dentro del logotipo.
3. Claridad
El logotipo debe reflejar los valores de la empresa y ser lo suficientemente descriptivo con la actividad de la misma.
4. Equilibrio
Trabaja
el equilibrio de los distintos elementos del logotipo hasta que al
unirlos no veas una serie de elementos sino uno solo, sólido y sin
fisuras. Para ello, el trabajo con una retícula y las proporciones como
si de un matemático se tratara, son básicas.
5. Color
La
elección del color es esencial en un logotipo, y para ello entre otras
muchas cosas, además de tener en cuenta las aplicaciones del logotipo y
sus posibles versiones cromáticas para el buen funcionamiento del mismo
en cualquier soporte.
6. Originalidad
La
representación gráfica que hagas de la empresa debe destacar sobre las
otras, debe tener algo que la haga diferente, única y recordable.
7. Adaptabilidad
Una
vez completado nuestro trabajo, el logotipo empezará a moverse por su
cuenta y riesgo y tendrá que ser aplicado en diferentes formatos,
tamaños, colores, etc, por lo que es en el momento de su creación cuando
tenemos de preveer todas esas variantes y dotar al logotipo de
suficientes recursos para funcionar correctamente pase lo que pase,
tanto a nivel de colores (como explicamos en el punto 4), como de
tamaños, formatos, reservas, etc.
8. Vigencia
En
el momento de crear un logotipo es fácil sentirse influenciado por las
tendencias del momento, pero para que un logotipo funcione al cabo del
tiempo debemos dejar esas tendencias de lado y crear algo atemporal,
algo que siempre sea actual y no envejezca con el tiempo.
9. Homogeneidad
9. Homogeneidad
Piensa
en el logo, variaciones, aplicaciones, etc, como un conjunto y no como
partes diferentes de un total. En realidad la imagen de la empresa será
la que mostrará todo el conjunto y no una parte en concreto, y todo el
conjunto debe tener una coherencia, un hilo conductor. Para hacer un
símil, todo el conjunto debe ser una sinfonía y cada nota debe estar
acompasada con la siguiente.
10. Veracidad
Un
logo no debe engañar, debe mostrar una realidad (o las partes positivas
de ella), pero de poco servirá dotar de unos valores el logotipo si
después estos no se ven representados en la empresa que utiliza esa
imagen.
miércoles, 1 de octubre de 2014
miércoles, 17 de septiembre de 2014
Suscribirse a:
Entradas (Atom)